Przy poruszających się postaciach z tiltem i całkowitym manualu często trudno trafić tam gdzie się chce w 100%. Natomiast tutaj mnie się podoba (o czymś takim pisałem kiedyś pod zdjęciem Pawła Koziorowskiego), to że akurat ostrość na czapce to mz. zaleta w końcu główka jest najważniejsza (jasne, że spodnie mogłyby być mniej ostre, ale i tak główka w czapce wybija się na pierwszy plan, ze względu na nieostrą kurteczkę). Mnie się podoba, ale wiadomo co tam komu w duszy gra ;).
No to wyszło częściowo, bo ostrość masz na spodniach i rękach pana z tyłu i czapce dziecka. Niesforny ten tilt :)
Fajna zabawa, ciekawy efekt daje, można liczyć na niespodzianki.
dziękuję bardzo za opinię :) zamysł był taki aby ostrość była na ostatniej postaci a reszta oddalała się w coraz większe rozmycie... - taka zabawa, czy udana? - to właśnie Wam pod ocenę poddaję i liczę na szczere komentarze (takie są najcenniejsze) :))
PS: ostrość to wynik ustawienia tiltu
Wolałabym żeby postaci były ostre. Tu Ci się dziwnie ostrość rozłożyła. Wyszło takie trochę o drzewku co się styka z prawą krawędzią i jeszcze kilku z lewej. Taki mój odbiór, ale znawcą w podobnych tematach nie jestem :)
Komentarze
bardzo to fajne 👍
Fajne
Przy poruszających się postaciach z tiltem i całkowitym manualu często trudno trafić tam gdzie się chce w 100%. Natomiast tutaj mnie się podoba (o czymś takim pisałem kiedyś pod zdjęciem Pawła Koziorowskiego), to że akurat ostrość na czapce to mz. zaleta w końcu główka jest najważniejsza (jasne, że spodnie mogłyby być mniej ostre, ale i tak główka w czapce wybija się na pierwszy plan, ze względu na nieostrą kurteczkę). Mnie się podoba, ale wiadomo co tam komu w duszy gra ;).
No to wyszło częściowo, bo ostrość masz na spodniach i rękach pana z tyłu i czapce dziecka. Niesforny ten tilt :) Fajna zabawa, ciekawy efekt daje, można liczyć na niespodzianki.
dziękuję bardzo za opinię :) zamysł był taki aby ostrość była na ostatniej postaci a reszta oddalała się w coraz większe rozmycie... - taka zabawa, czy udana? - to właśnie Wam pod ocenę poddaję i liczę na szczere komentarze (takie są najcenniejsze) :)) PS: ostrość to wynik ustawienia tiltu
Wolałabym żeby postaci były ostre. Tu Ci się dziwnie ostrość rozłożyła. Wyszło takie trochę o drzewku co się styka z prawą krawędzią i jeszcze kilku z lewej. Taki mój odbiór, ale znawcą w podobnych tematach nie jestem :)